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开源的三维建模软件Blender

之前用过Autodesk 3ds Max,这个是商业软件,在偶尔使用的情况下,付费没有太大必要,虽然可以临时用试用版本、教育版本或者破解版本,但在新的系统环境下需要重新寻找版本进行安装,不然之前的文件无法打开,这会有点麻烦,有文件信息丢失的风险。

这里推荐使用开源的三维建模软件Blender,软件官网为:https://www.blender.org。工程文件名的后缀为:.blend。

软件中功能会有点多,这里做个简单的使用记录,不定期补充:

  • 右侧的“场景集合”有点类似于图层,可以调整层级、删除等。删除也可以用快捷键Del。
  • 添加一个物品后,在右侧的“变换”中有“位置”、“旋转”、“缩放”的设置。对于需要精确控制物品的位置和方向等信息的场景,这会比较常用。

另外,如果三维建模具有一定的规律,可能通过编程来绘制会更方便些。可以参考这篇:画转角石墨烯示意图(附Python代码),画三维图也是类似的。

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