理查德·巴特尔(Richard Bartle)将玩家分为四种类型:
- 成就型(Achievers):这类玩家主要追求游戏内的成就和地位,喜欢收集游戏物品、提高等级、完成任务等。
- 探索型(Explorers):这类玩家喜欢探索游戏世界,发现新的区域、寻找隐藏的内容和秘密。他们对游戏的内容和系统很感兴趣。
- 杀手型(Killers):这类玩家渴望战胜其他玩家,无论是通过战斗、竞争还是其他方式。他们追求权力和统治地位。
- 社交型(Socializers):这类玩家将游戏视为一个社交平台,他们最享受与其他玩家互动、结交新朋友和参与公会/团队活动。
说明:以上由 AI 生成,使用的模型为 Claude 。
博主补充:四种类型在两个维度的分布如下所示。
- 成就型(Achievers):和游戏世界互动、主动参与和影响
- 探索型(Explorers):和游戏世界互动、交互行为和旁观
- 杀手型(Killers):和真实玩家互动、主动参与和影响
- 社交型(Socializers):和真实玩家互动、交互行为和旁观
另外,个人是倾向是:杀手型 > 成就型 > 社交型 > 探索型,也就是:主动参与和影响 > 交互行为和旁观,其次是:和真实玩家互动 > 和游戏世界互动。对于个人感觉来说,探索型的游戏玩起来就像在摸索 API 文档一样。
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